Condiciones de uso de Albor
Última actualización: 1 de noviembre de 2026
Qué es Albor
Albor es una app para registrar tus entrenos. A cambio de entrenar, consigues ámbar y monedas con los que haces crecer un valle. El titular es Diego Ramos Olivares (España). Contacto: alborappinfo@gmail.com.
Ahora mismo Albor está en prueba con amigos: se instala fuera de la tienda (o en la prueba cerrada de Google Play), puede tener fallos y su progreso podría reiniciarse si hiciera falta para arreglar algo grave; si pasa, te avisaremos antes.
Tu cuenta
- Tienes que tener al menos 16 años.
- Entras con Google, con Apple o con un código que te mandamos al email. Tienes que cuidar el acceso a tu cuenta.
- Puedes borrar tu cuenta cuando quieras, desde Ajustes → Cuenta. Se borra todo al momento y no se puede deshacer.
Juego limpio
- El ámbar, las monedas, las medallas, los logros, los torneos y la meta de tu tribu tienen que salir de entrenos de verdad. No vale apuntar entrenos inventados, manipular datos ni aprovechar fallos de la app.
- Si alguien hace trampas, podemos quitarle lo conseguido o cerrar su cuenta.
- El ámbar y las monedas no tienen valor en dinero, no se pueden vender y solo sirven dentro de Albor. Los regalos de monedas entre amigos (uno al día) son parte del juego y no salen de las monedas de quien regala.
- Hay límites para que nadie llene de avisos a los demás: me gusta, comentarios, regalos, ánimos e invitaciones a la tribu tienen un máximo por minuto y por día.
Tribus
- Una tribu por persona. Quien manda puede invitar, expulsar y pasar el mando; cualquiera puede salir (para volver a entrar en otra hay que esperar 7 días).
- El nombre de la tribu sigue las mismas normas que tu nombre (abajo). Si alguien borra su cuenta, deja la tribu; si mandaba, manda el miembro más antiguo.
Albor+
- Albor+ es opcional. Entrenar, la aldea y la Era de piedra entera son gratis para siempre, y nunca se puede pagar para construir más rápido.
- Se compra dentro de la app con Google Play o el App Store: 2,99 € al mes, 19,99 € al año (con 7 días de prueba gratis la primera vez) o 49,99 € en un solo pago, impuestos incluidos (el precio exacto de tu país lo enseña la tienda).
- Las suscripciones se renuevan solas al final de cada periodo salvo que las canceles al menos 24 horas antes, desde los ajustes de suscripciones de tu tienda. Si cancelas la prueba antes de que acabe, no se cobra nada.
- Los cobros, las devoluciones y las facturas los gestiona la tienda donde compraste, según sus normas. Con "Restaurar compras" recuperas Albor+ en otro móvil con la misma cuenta.
- Lo que trae Albor+ puede crecer; si alguna vez quitáramos algo importante, te lo diríamos antes y podrías cancelar.
Respeto
En tu nombre, tu foto, tu biografía, el nombre de tu tribu, tus comentarios y lo que nos envías con "Enviar comentario" no se permite contenido ofensivo, ilegal ni de otras personas sin su permiso. Podemos retirarlo.
Lo que nos envías
Si nos mandas un comentario o una idea, podemos usarla para mejorar Albor sin deberte nada por ello. Gracias: lo leemos todo.
Salud
Albor no es un servicio médico. Antes de empezar o cambiar un entrenamiento, consulta con un profesional si lo necesitas. Las cifras de la app, como el 1RM estimado, los ritmos o los días que te proponemos, son orientativas. Entrena con cabeza: tú decides tus cargas y tus descansos.
Disponibilidad
Hacemos lo posible para que Albor funcione siempre, pero puede haber cortes o errores. Podemos cambiar funciones del juego (precios en ámbar, logros, reglas) para mejorarlo.
Responsabilidad
Albor se ofrece tal cual. No respondemos de las lesiones ni de los daños derivados del entrenamiento, ni de la pérdida de datos por causas ajenas, salvo en lo que la ley no permita excluir.
Ley aplicable
Estas condiciones se rigen por la ley española. Si eres consumidor, puedes acudir a los tribunales de tu domicilio.