Entrena y tu valle despierta

Cada serie, cada kilómetro y cada largo te dan ámbar y monedas para levantar tu aldea.

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↓ Baja y mira cómo se levanta la aldea

Así funciona

  1. EntrenaGimnasio, carrera, bici, natación, montaña o pádel: todo cuenta, también lo de tu reloj.
  2. Gana monedasCada deporte da las suyas, y el esfuerzo, ámbar. Nada se compra: se suda.
  3. ConstruyeChoza, huerto, molino, forja… Despierta el río, abre caminos y supera la era.

Con tus amigos

Sigue a tu gente, regálale una moneda al día y enfrentaos en torneos que puntúan el esfuerzo: compite igual quien nada que quien levanta pesas. O compite cada semana con quien entrena en tu gimnasio.

Medallas y logros

Bronce, plata, oro y platino en cada ejercicio y distancia, y logros por rachas, kilómetros, toneladas y madrugones. Cada uno con su dibujo.

Sabe cuánto subir

Tus rutinas recuerdan lo que hiciste y te dicen el siguiente paso: más repeticiones, más kilos o una semana de descarga. Con tus discos y tus mancuernas de verdad, y la serie en la pantalla de bloqueo.

Albor+, si quieres más

Lo de entrenar y la Era de piedra entera son gratis para siempre. Albor+ abre estadísticas por músculo, rutinas sin límite, el entrenador, estiramientos de mañana y más. Nunca se paga para construir más rápido.

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De noche, la aldea se enciende

El valle sigue la hora de donde entrenas: amanece, atardece y, de noche, cada casa enciende su luz.